Demon’s Souls: платина на PS5 — маршрут без пропущенных трофеев

Платина в Demon’s Souls Remake на PS5 требует больше планирования, чем механического мастерства. Большинство сюжетных трофеев открывается при обычном прохождении, а главные риски связаны с тенденцией миров и персонажа, уникальными душами демонов, спасением учителей магии, коллекцией колец и несколькими особыми условиями победы над боссами.

В версии для PS5 — 37 трофеев: 22 бронзовых, 9 серебряных, 5 золотых и платиновый. Два задания требуют сетевого взаимодействия: помочь другому игроку победить босса и одержать победу в качестве вторгшегося чёрного фантома. Для них нужен доступ к сетевым функциям PlayStation. Остальной путь можно проходить офлайн, что даже удобнее при управлении тенденцией.

Сколько времени и прохождений потребуется

Опытный игрок способен уложиться примерно в 25–30 часов, новичку разумнее рассчитывать на 40–60 часов. Минимальный маршрут зависит от обращения с сохранениями и душами боссов. При тщательно спланированных покупках заклинаний и чудес, а также резервной копии перед развилками платину получают примерно за два прохождения. Без возврата сохранения обычно требуется дополнительный цикл NG+, потому что одни и те же уникальные души нужны нескольким учителям.

В игре нет выбора сложности, поэтому отдельного трофея за «тяжёлый режим» нет. Но NG+ заметно опаснее первого цикла: враги наносят больше урона, а потерянные сюжетные возможности приходится открывать заново. Лучше закончить максимум коллекций до финала и входить в NG+ с готовым оружием, запасом трав и понятным билдом.

Рыцарь перед пятью каменными порталами и символом трофея
Платиновый маршрут удобно планировать по пяти мирам, отдельно отмечая тенденции, спасённых NPC и души боссов.

Главное правило: не тратьте души боссов

Обычные души можно расходовать на уровни и покупки. Именные души демонов, получаемые с боссов, сохраняйте, пока не составлен список обменов. Они используются у Фреке, Юрии, Урбейна и кузнеца Эда. Одна душа иногда предлагается в обмен на несколько разных заклинаний, чудо или оружие, поэтому случайное потребление добавляет ещё одно прохождение.

После победы над Огненным Соглядатаем его душу передают кузнецу Эду в мире 2-1, чтобы открыть продвинутое создание оружия. Не расходуйте её как валюту. Перед покупкой каждого заклинания сверяйте, понадобится ли эта же душа другому учителю. Простая таблица «душа — награда — цикл» избавляет от большинства ошибок.

Подготовка нового персонажа

Для первого прохождения удобен класс аристократа: он начинает с магической атакой и кольцом, восстанавливающим MP. Это не обязательное условие — любой класс может получить платину. В качестве стартового дара практично выбрать Кольцо провидения, потому что оно входит в коллекцию колец и в противном случае требует отдельного способа получения.

После первого босса поговорите с Монументалом и согласитесь выполнить просьбу. Этот ответ связан с Кольцом друга при чисто белой тенденции персонажа. Отказ нельзя исправить в текущем цикле. Также разговаривайте с кладовщиком Томасом и не выбрасывайте уникальные ключи, экипировку чиновника и предметы для обмена у вороны.

Это интересно:  Как выглядит Алькатрас из Crysis 2 и что с ним произошло

Как не испортить тенденцию мира

В каждом из пяти миров есть шкала от чисто белой до чисто чёрной тенденции. Победы над боссами двигают её к белой, а смерть в телесной форме внутри мира — к чёрной. Чтобы случайно не потерять белые события, после возвращения тела многие охотники за трофеями погибают в Нексусе и проходят уровни в форме души. Смерть в Нексусе не затемняет отдельный мир.

Игра в форме души уменьшает максимальное здоровье; Кольцо цепкости частично компенсирует это. Сетевые события и изменения состояния сервера могут усложнять контроль, поэтому этап чисто белых событий удобно делать офлайн. Всегда проверяйте значок тенденции после возвращения в Нексус: состояние иногда обновляется только после перехода между локациями.

Сначала чисто белые события

Побеждайте боссов и избегайте смертей в теле. Когда мир станет чисто белым, выполните его уникальные события: откройте доступные проходы, спасите персонажей и заберите предметы. Для коллекции важны, в частности, события вокруг лорда Райделла, меча Макото и копья Истарелла. Не переводите мир в чёрный, пока белый список не закрыт.

Чисто белая тенденция персонажа нужна для Кольца друга. Её повышают победы над определёнными чёрными фантомами и некоторые сетевые действия. Не убивайте нейтральных NPC: это затемняет тенденцию персонажа и может лишить торговцев или учителей.

Затем чисто чёрные события

После белого этапа используйте Камни эфемерных глаз, восстанавливайте тело и погибайте в нужном мире, чтобы постепенно затемнить его. Делайте один мир за другим и каждый раз проверяйте состояние. При чисто чёрной тенденции появляются именные чёрные фантомы и первобытные демоны, с которых получают важные предметы и бесцветные души демонов.

Полезный приём — победить именного фантома и первобытного демона без возвращения в Нексус между ними. Оба события двигают мир к белому, но при непрерывном маршруте успевают существовать одновременно. Если вернуться в Нексус после первой победы, тенденция обновится и второе событие может исчезнуть.

Тенденция персонажа и два кольца

Кольцо друга выдаёт Монументал при чисто белой тенденции персонажа, если в начале игры был дан правильный ответ. Проверяйте состояние до убийства безобидных NPC. Кольцо врага связано с чисто чёрной тенденцией персонажа и цепочкой Мефистофеля, которая требует устранять жителей Нексуса.

Логично сначала получить белое кольцо и купить у всех персонажей всё необходимое, а затем переходить к заданиям Мефистофеля. Перед цепочкой убедитесь, что спасены нужные NPC и завершены покупки заклинаний. Некоторые цели должны быть живы и находиться в Нексусе, иначе порядок усложнится.

Спасение учителей магии

Для трофеев за все заклинания и чудеса нужны три ключевых наставника. Мудреца Фреке спасают в Тюрьме Надежды, святого Урбейна — в Святилище Бурь, а ведьму Юрию — во дворце Болетарии. Для освобождения Юрии требуется комплект одежды чиновника и правильная последовательность действий.

Это интересно:  Какая концовка GTA 5 считается каноничной и как её получить

Юрт, Тихий Вождь, после освобождения способен начать убивать жителей Нексуса. Самый безопасный вариант для платинового маршрута — разобраться с ним до серии исчезновений. Если учитель погибнет, его ассортимент станет недоступен до следующего прохождения.

Заклинания и чудеса

Трофей мудреца требует собрать все заклинания, а трофей святого — все чудеса. Часть покупается за обычные души, но редкие способности требуют душ боссов. Из-за пересечения рецептов нельзя бездумно покупать всё при первом появлении. Сначала составьте полную карту обменов для текущего цикла.

Если используется резервная копия сохранения, её делают непосредственно перед крупной развилкой покупок, отключив автоматическую синхронизацию и понимая правила облачного хранилища. Операции с сохранением выполняются на свой риск. Более прямой путь — пройти дополнительные циклы и получить нужные души снова.

Все кольца

Коллекция колец включает обычные находки, награды за тенденции, обмены у вороны, стартовый дар и предметы от персонажей. Кольцо провидения лучше взять при создании героя. Кольца друга и врага требуют противоположной тенденции персонажа. Некоторые другие связаны с чисто белыми или чёрными событиями миров.

Проверяйте коллекцию по внутриигровым названиям версии PS5: список ремейка отличается от оригинальной PS3-версии. Предмет должен оказаться в инвентаре персонажа. Не продавайте и не выбрасывайте уникальные кольца до получения достижения.

Особые условия боссов

Помимо трофеев за победу, несколько сражений имеют дополнительное условие. Оно засчитывается только в конкретной попытке, поэтому прочитайте задачу до входа в туман. Среди них: победить Рыцаря Башни, не убивая лучников; одолеть Судью, не заставив его упасть; победить Идола Глупцов, не атакуя клонов; пройти участок к Старому Герою, не будучи замеченным; победить Драконьего Бога с помощью Рук Бога.

Есть условия, связанные с Биорром в бою против Пронзающего, с гибелью двух противников одновременно у Людоедов и с сохранением Гарла Винланда. Если условие провалено, обычный трофей за босса всё равно может открыться, а специальный придётся получить в следующем цикле. Перед боссом полезно сохранить расходники и не экспериментировать с неизвестной механикой.

Два сетевых трофея

Return to Form требует помочь другому игроку победить босса в качестве синего фантома. Положите синий знак возле популярной арены, учитывая уровень персонажа и сетевые настройки. После успешной победы над боссом трофей открывается.

Unwelcome Guest выдаётся за победу над хозяином мира во время вторжения. Понадобится чёрный камень глаза и подходящий диапазон подбора. Сетевой режим требует действующей учётной записи и, в зависимости от условий платформы, подписки PlayStation Plus. Если подбор долгий, смените активный регион или уровень персонажа, но не завышайте его без необходимости.

Рекомендуемый маршрут первого прохождения

  1. Выберите стартовый класс и Кольцо провидения, после Фаланги согласитесь помочь Монументалу.
  2. Проходите миры в форме души и сохраняйте все именные души боссов.
  3. Спасите Фреке, Урбейна и Юрию; передайте душу Огненного Соглядатая Эду.
  4. Выполните особые условия боссов по мере продвижения.
  5. Доведите миры до чисто белого состояния и закройте белые события.
  6. Получите Кольцо друга при белой тенденции персонажа.
  7. Переводите миры в чёрное состояние по одному, убивайте фантомов и первобытных демонов.
  8. Закройте коллекции, покупки и сетевые трофеи до финала.
  9. Только после этого выполняйте цепочку Мефистофеля и получайте Кольцо врага.
  10. Подготовьте оружие и ресурсы к NG+, затем завершайте выбранную концовку.
Это интересно:  Урфаэль — меч Талиона: история и роль в Shadow of Mordor

Что оставить на NG+

В новом цикле снова появятся боссы и их души. Основная цель — получить недостающие заклинания или чудеса и закрыть пропущенные особые трофеи. Учителей придётся спасать заново. Не рассчитывайте, что весь ассортимент Нексуса останется доступным сразу после начала NG+.

Сложность вырастет, поэтому до финала первого цикла улучшите основное оружие, купите расходники и приведите характеристики к рабочему уровню. Хороший щит или уверенное уклонение, стабильный источник урона и средство для дальних целей важнее распыления очков по всем параметрам.

Проверка перед финальным боссом

  • Все белые события миров завершены.
  • Нужные чёрные фантомы и первобытные демоны побеждены.
  • Кольцо друга получено до затемнения персонажа.
  • Учителя спасены, а план расходования душ записан.
  • Особые условия уже побеждённых боссов отмечены.
  • Сетевые трофеи выполнены или оставлены на понятный этап.
  • Для текущей концовки выбрано действие, соответствующее нужному трофею.

Частые ошибки

Самая дорогая ошибка — употребить душу босса ради обычных душ. Вторая — умереть в телесной форме в мире до завершения белых событий. Третья — слишком рано начать убийства NPC ради Мефистофеля. Также игроки забывают ответ Монументалу, выбирают другой стартовый дар, путают список колец ремейка со списком оригинала или заходят в NG+ без подготовленного оружия.

Платина не требует идеального первого прохождения. Один пропущенный трофей можно забрать в NG+, но систематическая проверка экономит часы. Отмечайте состояние пяти миров, души боссов и покупки у каждого учителя после каждой игровой сессии.

Итог

Путь к платине Demon’s Souls на PS5 строится вокруг порядка действий: белые события раньше чёрных, Кольцо друга раньше цепочки Мефистофеля, сохранение душ раньше покупок, спасение учителей раньше финала. Боссов можно победить практикой, а вот ошибочно потраченную уникальную душу возвращает только новый цикл.

Разбейте прохождение на этапы и не пытайтесь одновременно менять тенденции всех миров. Тогда сложный список превращается в понятный проект: сюжет и белые события, затем чёрные события, коллекции, сетевые задачи и NG+ для оставшихся заклинаний. Такой маршрут заметно снижает риск пропусков и делает платину предсказуемой.

Оставьте комментарий